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AI 时代的产品经理:从点子到提测的完整复盘

我做算法。但组里没有 PM,外部对接的沟通压到了算法岗身上——AI 时代岗位融合的一个具体表现是:会写代码的人被要求同时会画产品图、会做 demo、会开跨岗会议、会汇报进度

第一次完整接下这个活:一个 SLG 手游的个性化礼包推送系统,BI 生成礼包 → 平台通知 → 客户端红点 → H5 WebView 展示购买,四个团队(BI / 平台后端 / 客户端 / H5 前端)协作,从 6 月中旬的点子到 7 月中旬联调、预计第 5 周提测。这篇是拿着仓库里的 PRD、changelog、会议纪要逐条对出来的复盘——我最初凭记忆写的心路是三步,对完发现实际是五步,其中两步是我当时"顺手做了但没意识到是独立步骤"的。

一张图:五步框架

graph LR
    Z[第 0 步<br>可行性验证] --> A[第 1 步<br>效果 demo]
    A --> B{第 2 步<br>数据流协议}
    B -->|通| C[第 3 步<br>细节收敛]
    B -.不通,打回.-> A
    C -.伪细节,升级.-> B
    C --> D[第 4 步<br>联调提测 · 效果回收]

注意两条虚线:数据流不通会打回 demo 重来细节里也会翻出数据流问题打回第 2 步。这两条回边是全流程最容易被低估的部分。

第 0 步:可行性验证——"意义"的另一半

我最初的心路里把"背景和意义"全记在了 demo 头上,复盘时才发现漏了半条腿:立项时说服大家的其实是回测数据 + demo 两样东西。demo 回答"长什么样",回测回答"凭什么值得做"——我们的推荐算法先有 20 棵决策树通过回测(lift 5~13x),项目计划第一页就把它列为关键前提。

这一步我漏记,是因为它对算法岗是"顺手就有"的。但如果换一个不做算法的人来当 PM,这一步必须显式安排:产物是一页回测结论,先于(或伴随)demo 存在

第 1 步:效果 demo——把画面感变成看得见的东西

有了点子,脑子里立刻有"玩家用起来的画面"。这一步就是把画面感变成别人看得见的东西:结合游戏截图画出来,做成可点的 H5 demo。

一个复盘时才看清的隐藏成本:demo 的"效果好"是有素材工时的。为了让礼包页有质感,背后做了抠图、深度图、图标整理一整条素材管线,工作量不比页面本身小。下次评估 demo 工期时要把素材算进去。

第 2 步:数据流协议——看不见的大坑

礼包从哪里创建、发送到哪里、主动 push 还是被动 pull、是否共用同一个数据库。这一步是整个项目最深的坑,它有三个特点:

数据流的三个特点

  1. 第一版几乎必然是错的。 我们的激活机制第一版设计成"生成 → 推送"两步状态机,一次会议就被整体推翻,改成"生成即生效"——状态字段、索引、通知时序全部重写。
  2. 链路不通就全重来。 错的不是某个字段,而是"这条链路根本走不通",于是前面的 demo 假设和后面讨论过的细节一起作废。
  3. 没有中间产物,没法汇报进度。 今天平台确认一个字段、明天推翻一个方案,全是谈判性进展,群里文字刷过去就没了。leader 问进度,只能说"在对齐"。

第三点的解法见下面「用卡片汇报进度」一节——它值得单独成章。前两点的教训:

教训一:第一次大会就把 demo 和数据流协议初版一起摊开。 demo 讲背景和意义,协议初版让所有相关方——尤其是每个数据来源方——当场确认链路通不通。协议第一版肯定有很多问题,所以更要早点摊开给大家看,而不是自己憋到"觉得对了"再拿出来。

教训二:光开一次会不够,跨方字段要有 owner + deadline + 追踪。 我们当时其实做对了一半:项目计划里把"数据源选型、内容字段定义、通信方式"列成了带 deadline 的阻塞决策项。但没有跟踪闭环——平台侧三个字段的确认实际谈了三轮、拖了一周多才落地。对方的排期不受你控制,所以每个跨方字段/接口要落成一张清单:谁给、什么时候给、现在什么状态,每次沟通后更新。

这一步的产物:一张链路图 + 一份带 owner 和状态的接口字段清单。

第 3 步:细节收敛——先分类,再批量

数据流定下来之后才轮到细节。这次复盘对我原来的认识有一个重要修正:"流程确认前不必讨论细节"这条规则,只对一半的细节成立。

细节两分法

  • 伪细节:涉及状态、链路、鉴权、资金的,要立刻升级回第 2 步。 实例:支付完成后回跳页面的防重复下单,看起来是个前端细节,实际前后改了三版方案——先是"组件类/跳转类支付分别拍板",再是"URL 回跳 + 弹窗确认",最后改成"回调到客户端、客户端再拉起 WebView"——每一版都反过来修改了回调地址、鉴权链路和 SDK 职责。它从头到尾就是个数据流问题,只是穿着细节的衣服。
  • 展示类细节:批量后置。 角标换不换行、标题最多几行、长文案渐隐、横屏怎么缩——这类我们一次会议批量拍掉 14 条,之后零反复。

判断标准就一条:这个细节改了之后,接口或数据结构要不要跟着改? 要,就是伪细节,马上升级;不要,进小本本攒着。

批量讨论的三原则

前端同学是细节问题的大产地,约他们一次性批量提,简单讨论后用小本本记下来,再用 QA 或卡片的形式沉淀成会议纪要。细节不能在群里一个一个讨论,拿出来的东西必须满足:

三原则:结果 + 批量 + 分层

  • 结果:拿到会上的必须是「讨论过的结论」。即便没解决,也是"讨论之后没解决",而不是某个人临时想到、还没讨论的问题。
  • 批量:一次性攒够多个问题再过;别每想到一个就 @ 一次。
  • 分层:问题足够多时分层级——阻塞项 > 影响体验 > 纯优化 > 未来讨论。

第 4 步:联调提测与效果回收

我最初的心路停在细节确定,但 PM 的闭环还有后半程,这里只记三条:

  • 排期会滑,滑的原因要复盘。 我们的里程碑计划 vs 实际大约滑了一周,主因就是上面两条回边:伪细节反复改方案 + 跨方字段谈判轮次比预期多。下次排期给"谈判轮次"留 buffer。
  • 打点第一阶段就做。 13 个埋点覆盖页面生命周期、互动、购买全流程,通道走 H5 → 平台 → 数据部。没有打点,上线后"效果回收"无从谈起。
  • 为 AB 提前留口子。 入口 icon 一期所有玩家用同一张图,但实现上做成从 BI 透传 URL——多花半天,换来后面 AB 个性化入口不用动客户端。验收标准也要场景化地提前写死(新玩家多久看到红点、购买后补位多久出现),上线指标提前定(购买率相对基线的倍数)。

用卡片汇报进度

这是第 2 步"没法汇报进度"的解法,也是这套流程里最值得单独拿出来讲的实践。

困境

数据流阶段的进展是谈判性的:结论散在会议、群聊和口头承诺里。用文档汇报没人看,用群消息汇报会被刷走,不汇报则一两周"没有产出"。

解法:changelog 卡片

用一份 markdown changelog 做唯一源头,每次跨方讨论出了结论,就把结论写成一个新版本号的条目,再渲染成一张 PNG 卡片发群。卡片的解剖结构:

┌────────────────────────────────────────────┐
│  变更速览 · CHANGELOG            (深色头部)│
│  项目名称                                    │
│  日期 | v0.4.6 → v0.4.7 | 5 项变更 | 一句话状态│
├────────────────────────────────────────────┤
│  一、状态接口   (按域分区:供给/交易/展示…)  │
│   [1] 结论式标题            [标签: 落定]      │
│       两三行说明,关键词加粗                  │
│  二、支付流程                                │
│   [2] 结论式标题            [标签: 待决项落定]│
│  三、…                                      │
│   [5] 待办事项(黄色卡片)    [标签: 待处理]   │
│  四、整体进度                                │
│   本周 → 下周 → 下下周   (三段时间轴)       │
│   剩余联调清单 | 本次新增清单 (标签链)       │
├────────────────────────────────────────────┤
│  页脚:项目 · 版本 · 日期        (深色收尾)  │
└────────────────────────────────────────────┘

实物长这样——一张实际发到群里的进度卡片(内容已脱敏):

一张实际发群的进度卡片

头部一句话状态、按域分区、编号 + 结论式标题 + 状态标签、黄色待办、时间轴 + 下周清单,一屏讲完

卡片的三条纪律

  1. 每条是结论,不是问题。 和细节三原则同源:标题写"跳转类支付:回调到客户端",而不是"讨论了支付回调"。没拍板的就明确挂"进行中 / 待处理"标签——待办也是一种结论。
  2. 待决策项显式打勾。 上一版卡片留的坑(比如"鉴权方案调研中"),这一版落定了就写"上一版待决策项可打勾"。版本之间形成闭环叙事,读的人能看到坑被一个个填掉——这就是进度本身。
  3. 一次讨论一张卡,当天发,别攒。 卡片同时是会议纪要、进度汇报、版本历史三份东西,攒到周报再发就三样都不是了。我们最密集的一周发了四张。

纪律 2 的实物:上一张卡片结尾挂着的黄色待调研项,在下一张卡片里变成了标题旁的「待决策项落定」标签——两张卡放在一起,进度不言自明。

上一版卡片留的坑

v0.4.6 卡片的结尾:坑先挂出来,标明「未拍板 · 调研中」

下一版卡片打勾

v0.4.7 卡片:方案落定,顺手把上一版的坑打勾

工作流

全程 AI 化,一张卡几分钟:

markdown changelog(源头,进 git)
   → AI 按固定视觉风格生成 HTML
   → headless 浏览器截成 1600px 宽 PNG
   → 发群

风格第一张卡定死(深色头部、分区、编号徽章、状态标签、黄色待办、时间轴),之后每张只换内容不换皮——读的人扫一眼就知道"哪里有新结论、哪里还有坑"。改文案时只改 markdown 和 HTML,重跑截图即可。

下一次的 checklist

  • [ ] 立项先攒齐"意义"的两条腿:回测/数据结论 + 效果 demo
  • [ ] demo 工期把素材管线算进去
  • [ ] 首次大会同时过 demo + 数据流协议初版,每条链路当场逐个 confirm
  • [ ] 跨方字段/接口落成清单:owner + deadline + 状态,每次沟通后更新
  • [ ] 细节先分类:会改接口或数据结构的,立刻升级回数据流;其余进小本本
  • [ ] 展示类细节攒 5~10 条批量拍,QA 卡片沉淀(结果 / 批量 / 分层)
  • [ ] 每次跨方结论当天出 changelog 卡片,待决策项打勾闭环
  • [ ] 排期给"字段谈判轮次"留 buffer
  • [ ] 打点、验收场景、上线指标在提测前写死;AB 的口子在一期实现里预留

AI 能在这里帮什么忙

把五步和 AI 工具能力对齐:

阶段 AI 能替代或加速的动作
0 可行性 跑回测脚本、把结果整理成一页结论
1 效果 demo 截图 + 描述直接生成可点原型,分钟级出稿,聊天式修改;素材抠图/生成也是 AI 管线
2 数据流 喂给它已知的系统信息,让它画 mermaid 链路图并主动追问缺失的链路("A → B 是什么协议?延迟多少?")
3 细节 QA 小本本里堆积的问题喂给 AI,按三原则自动分层,生成纪要草稿
4 进度卡片 changelog markdown → HTML → PNG 整条流水线,风格锁定后每张卡几分钟

算法岗被推去做 PM 的另一面是:AI 也把 PM 的入门门槛拉低了。 demo、链路图、进度卡片这些原本吃美术和画图工具的产物,现在是"讲清楚 → 让 AI 出稿 → 自己改"的三分钟流程——岗位融合和工具升级是同一件事的两面。这篇复盘所依据的 PRD、changelog 和卡片,本身也全是和 AI 结对维护出来的。