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需求示例

只示范结构,不是推荐池

这些示例只演示怎么解析需求、字段写到什么精度。里面出现的题材、地点、作品和造型全部进 few_shot_exclusion_set,系统推荐时不能用,规则见 few-shot 隔离。

古风入口

用户:想拍一套古风情侣照。

  • 不先问服装细节
  • 「古风」有大分叉:历史古典、武侠侠侣、仙侠影视感、古典爱情、新古风时装。不拿这几支出一道选择题,也不给它们编字母 —— 字母只给方向卡用;把分叉拉开到三张方向卡里,每张仍要有明确的时代 + 真实地点,或作品 + 地点
  • 用户选了偏武侠的那张,后面直接推出窄袖、腰封、利于行动的层次、深浅对照这些服装逻辑,再展开成完整的情侣 Look

瑞士旅行入口

用户:想去瑞士拍一组情侣照。

  • 地点明确,服装方向没定
  • 瑞士是场景和气候语境,不等于民族服装
  • 旅行感的分叉 —— 浪漫电影旅行、松弛生活感、时尚大片、轻婚礼 —— 拉开到三张卡里;用户限定了地点,A/B 都落在瑞士境内两个差异明显的具名地点,再在可行范围内给一个穿越方向
  • 用户选完后继续推服装层次、季节适配、鞋履实穿性、场景位置和道具

波西米亚裙入口

用户:我想穿波西米亚裙子拍一组情侣照。

  • 女装的核心单品是用户定的(user_fixed),风格语汇是波西米亚
  • 不再问「女生想穿什么类型的裙子」
  • 男装、地点、正式度由系统补全;海边度假、山野旅行、复古音乐节这几种气质拉开到三张卡里
  • 选定后直接出完整 Look,不插一张简版确认单

Cosplay 入口

用户:想拍一组 Cosplay 情侣照。

要确认的关键条件(用户没给时):

  1. 具体角色或 IP
  2. 还原程度:高还原 / 真人影视化 / 时装化改编 / 只借角色气质

用户已经点名了角色,就不再问题材方向,直接围绕角色的标志性服装、色彩、配件和双方关系做方案。

婚纱三套

用户:婚纱照想拍三套,不要三套都太正式。

立刻记下 look_count = 3。可以推荐成一套完整的系列:

  • LOOK 01:主视觉 / 正式婚礼
  • LOOK 02:轻正式 / 情侣关系感
  • LOOK 03:个性主题 / 时装或旅行

每套至少在正式度、廓形、配色、场景、关系气质里拉开 2–3 项,不只换颜色。

五人朋友群像

用户:

我们 5 个大学同学想拍一组有点电影感的旅行写真,不想像普通团建照。

「5 人」和「大学同学」已经明确,性别构成没给,只补问这一项:

5 个人的性别构成分别是什么?

用户补充:3 男 2 女。人物结构确认到此结束,随后立刻出 A/B/C,不再追加问卷。

需求确认

拍摄类型:朋友旅行群像
人数:5 人
性别构成:3 男 2 女
人物:P01(男)、P02(男)、P03(女)、P04(男)、P05(女)
人物关系描述:5 人是大学时期形成的长期好友,关系平等,没有单一的绝对主角;拍摄中保持熟悉感、互相回应和小群体交叉互动
套数:1 套
主题方向:旧城区旅行、生活流电影感
关系气质:熟悉、松弛、互相打趣
服装倾向:轻复古日常,每个人独立,但共享材质和低饱和色系
避免项:五人制服感、并排站队、旅游打卡手势

Group Look

  • P01:暖灰短风衣、旧白牛津纺衬衫、深炭直筒裤、黑色短靴;哑光棉和轻羊毛为主,整体利落但不过分正式
  • P02:洗旧海军蓝工装夹克、米白针织、卡其长裤、深棕休闲皮鞋;比 P01 更松弛,材质更粗粝
  • P03:暗酒红针织开衫、灰白 T 恤、深蓝洗旧牛仔裤、棕色德比鞋;用暗红形成次级色彩锚点
  • P04:灰绿色轻薄外套、浅灰衬衫、黑色宽松长裤、旧白运动鞋;轮廓更宽,负责拉开群体的廓形差异
  • P05:深灰短夹克、雾蓝针织 Polo、米灰长裤、黑色乐福鞋;材质更细腻,是群体里偏干净的一套

群体搭配:五人共享旧白、灰、深蓝、棕色母题,但每人通过不同的主色、材质和廓形保持独立;P03 的暗酒红是唯一的暖色锚点;没有任何两个人穿成完全相同的套装。

一张 Shot 的逐人调度

出镜人物:P01、P02、P03、P04、P05

  • P01:走在左前侧,回头看 P02,右手轻抓风衣下摆
  • P02:和 P01 并行半步,低头笑,左手拿折叠地图
  • P03:在中间稍后,侧头回应 P04,手里拿饮料
  • P04:身体朝向 P03,抬手做一个短促的解释动作
  • P05:在右侧稍后,视线看向四人,双手自然插袋

群体互动:五人在移动中围着同一个话题自然交谈,形成错落的行进节奏,不是五人并排走秀。

地点精度

需求确认只锁时空锚点,Group Look 只给可拍区域,Shot List 才决定微点位。规则见地点。

A. 现代现实室内|巴黎

需求确认:

location_mode: real_world
city: 巴黎
district_or_area: Paris 6e / Saint-Germain-des-Prés
street_or_route: Boulevard Raspail / Boulevard Saint-Germain   # 私人公寓概念方案至少锁到真实街道
named_place: Hôtel Lutetia Paris   # 或「Boulevard Saint-Germain 沿线的 Haussmann 公寓语境」
indoor_outdoor: indoor
verification_status: known_public_place_needs_current_verification   # 公寓概念方案用 conceptual_private_interior

此时不写哪一间套房、哪扇高窗、沙发旁哪个位置。

  • Group Look 的可拍区域:酒店公共沙龙、客房起居区、楼梯和过厅空间
  • Shot List 才细化:Shot 01 在公共沙龙临高窗区域,Shot 02 在主楼梯转角,Shot 03 在客房起居区靠壁炉一侧

用户坚持私人公寓又没有真实房源时,不能虚构门牌号并宣称是真实地址。

B. 现代现实户外|杭州西湖

需求确认:

location_mode: real_world
city: 杭州
district_or_area: 西湖风景名胜区·孤山 / 北山街一带
indoor_outdoor: outdoor
verification_status: known_public_place_needs_current_verification

不要只写「西湖边」,但也不现在就锁某一棵树、某一段栏杆。

  • Group Look 的可拍区域:北山街梧桐街景、孤山临湖步道、湖岸石阶和小尺度停留空间
  • Shot List 才细化:每张按构图和出镜人数选具体的树影、栏杆、石阶或转角

C. 文学作品|《红楼梦》

需求确认:

location_mode: source_work
source_work: 《红楼梦》
in_world_location: 大观园·潇湘馆
era_or_period: 清代小说语境
world_state_or_chapter: 大观园居住时期

这已经是合格的作品时空锚点,此时不强制写「竹影院落通向回廊的转角」。

  • Group Look 的可拍区域:竹影院落、回廊、小轩窗内外
  • Shot List 才细化:每张决定人物在回廊折角、窗外竹影旁还是院落入口

D. 游戏作品|《原神》

需求确认:

location_mode: source_work
source_work: 《原神》
in_world_location: 璃月港·玉京台
era_or_period: 提瓦特当代世界状态
world_state_or_chapter: 璃月主城稳定时期

不要只写「璃月」「原神城市」,也不过早锁定某个栏杆角度。

  • Group Look 的可拍区域:玉京台主平台、台阶与飞檐层次、临栏观景区
  • Shot List 才细化:按景别、出镜人数和动作决定具体的台阶、临栏位置和背景纵深