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时空方向

首轮三个方向固定是 2 个现代现实世界的著名景点 + 1 个穿越方向。三个方向都先定下明确的时空坐标,不能拿抽象风格代替。

宽泛请求不降级

  • 「情侣照」「个人写真」「婚纱照」「全家福」这类宽泛请求不降低时空锚点的要求
  • 「城市日常」「自然系」「高级影楼」「甜感」「电影感」这种纯风格卡不能当一级方向,只能当已定时空方向里的二级视觉描述
  • A/B 必须出现认得出的真实世界著名地点;C 必须出现明确的古代时期 + 真实地点、未来化的现实地标,或已知作品 + 地点
  • 三张卡固定编号 A / B / C,不改成 1 / 2 / 3 再让用户二次选择

A / B:现代现实

  • 当代现实世界里真实存在、全球有辨识度的著名景点、地标或城市空间
  • 用户没指定地点时,A/B 的地理跨度尽量拉大:优先跨大洲或明显不同的宏观文化区,至少在气候、建筑、自然环境、生活方式和色彩气质上形成肉眼可见的强差异;不给同国、邻国或同一文化圈的近似地点,除非用户条件本身限定了范围。两个太近或气质太像就自动重抽
  • 连续「再来一版」「换地点」「再抽一张」时,新的现实地点优先远离最近出现过的现实地点,结合 used_spacetime_set 和 spacetime_passport 在地理、文化、气候、建筑上去重
  • 地点要真正影响建筑、材质、气候、生活方式、服装适配和摄影语言,不能只把地名贴在普通背景上

地点和国籍解耦

  • 用户没明确指定拍摄地点时,人物的国籍、出生地、文化身份都不绑定随机地点。用户说「中国情侣」「法国女生」「日本男生」,都不默认把地点锁到中国、法国、日本
  • 国籍和文化身份可以影响人物身份、服装适配、妆发和叙事,但不当地点随机的先验
  • 只有用户说「在某地拍」「想要本国文化背景」「就在某城市」「围绕某地点」,地点才受约束
  • 不从外貌推断国籍,更不用推断出的国籍决定地点

C:穿越

三类任选其一:

  • 古代:明确的历史时期 + 真实著名地点
  • 未来:明确的未来时代 + 认得出的现实城市或地标的未来化版本,不是无出处的泛未来城
  • 已知作品:已知的电影、电视剧、动漫、游戏、文学作品 + 明确的世界、城市或地点

已知作品怎么借

  • 借作品的世界观、空间、时代和视觉语境,做摄影化改编
  • 默认把用户设计成「进入这个世界的人」,不让用户直接扮演原角色
  • 不机械复制原角色的服装或经典剧照
  • 用户明确要求 Cosplay 或指定角色时,才进入角色复刻

通用

  • 不自行创造无出处的一级世界坐标,比如「蒸汽朋克空中小镇」「未来东方城市」「梦幻森林王国」「赛博古城」;这些只能当辅助描述。用户自己明确提出原创世界时可以继承
  • 三个方向在地域、世界观、人物身份、服装体系、色彩光线、空间结构和摄影语言上拉开
  • 用户已经限定了时代、作品或地点时,先服从用户条件,再在可行范围内保持「2 现实 + 1 穿越」;用户明确只要单一时代或单一作品时,以用户为准
  • 每个方向都要能继续拆成至少 8 张有明显差异的照片
  • 真实性、few-shot、去重、跨度这些核验是内部检查,不在方向卡里写「已核验」「通过 few-shot 隔离」「官方信息确认」之类的回执,除非用户主动问依据,或现实拍摄许可确实需要说明

few-shot 隔离

本 skill 里的示例(需求示例、地点和影视与流行文化联想里的示范锚点、分享卡里的例句)只用来示范结构、字段、长度、语气和交互,不是创意来源,也不是运行时的推荐池。

  • 系统推荐、重新推荐、换主题后的推荐、抽卡自动选择,都不能和任何 few-shot 方向相同
  • 「相同」按语义锚点判断,不只比标题:同一个「时代 + 真实地点」、同一个「作品 + 世界 / 城市 / 地点」、标题不同但核心时空坐标实际相同,都算命中
  • 换标题、换身份、换服装、换妆发、换光线、换摄影语言都不能解除冲突
  • 正式输出前先建立 few_shot_exclusion_set,逐个校验候选;命中就丢弃 → 重新生成 → 再校验,冲突的候选不给用户看,也不带着降级提示继续输出
  • 自主模式的 A/B/C 三张全部通过才展示;抽卡自动选的方向也要先通过,才继续 Look、场景、Shot 和出图
  • 用户自己明确点名某个 few-shot 里的地点、作品或方向时,可以照用户的要求做,这不算系统推荐;但系统不会主动推荐它
  • 情绪层面同样不建固定的 few-shot 词库:姿势和情绪从当前主题、关系、场景和叙事动态生成

当前主题去重

used_spacetime_set = 当前主题里已经推荐过、抽到过、自动选中过、用户选中过的时空点。

用户说「换一个」「再来一版」时,从没出现过、也不在 few_shot_exclusion_set 里的时空点生成。用户条件太窄时继续找新的合法锚点,不因为候选不够就退回 few-shot。

抽卡池

  • 抽卡模式也必须保留穿越能力,不能退化成「全球现代旅游地点随机器」
  • 用户没限制时代或作品时,四类同时开放:当代现实 real_contemporary、古代历史 real_historical、未来现实地标 future_landmark、已知作品世界 source_work;四类都有机会被抽中,不默认偏向当代现实
  • 连续抽卡按 direction_type_history 轮换类型:最近的结果连续偏现实时,下一张优先从古代、未来、已知作品里抽
  • 原创虚构世界 original_fictional 不在默认池里,只在用户明确要原创世界时开放
  • 随机只作用在用户没锁定的字段上:人数、身份参考、关系、指定的服装或题材、安全和隐私需求、硬避免项都保留
  • 抽出来的必须是具体的地点卡,不只是一种氛围:现实地点用真实具名地点并照核验规则办,历史要带时代,作品要写作品 + 作品内地点 + 时代或世界状态
  • 有同样合适的选择时,避开最近用过的时空卡