马克笔漫画,绘制过程(koiDraw)
模块:engine/src/canvas-core/koiDraw.ts,建在 koi.ts 之上(drawKoi 的可选第 4 个参数 KoiClock;不传它时每个分支都走原来的调用,样张的 md5 不变:1x dfd5350f5c2b94d030d7c62e34d2dc7d,2x 27ebed84ad3a09aac4336d124d6e2707)。
过程。 不可复印蓝(non-photo blue)起稿(脊柱动势、体块、部件)-> 赛璐珞平涂色块,最浅的先画,每块都用凿形头马克笔来回几遍铺上,起笔收笔都越过铅笔线;大面积(池塘)用一块块短笔触来填,所以它的前沿参差不齐,永远不是一抹而过 -> 硬边阴影形状和地面投影 -> 细节(鳞片弧线、鳍条、条纹、水波环、中性笔白色高光)-> 厚重的软头笔轮廓最后画,每一笔沿它的中心线长出来。
层叠。 每个元素每帧都按它自己的 z 顺序画,只有它的范围在增长,所以一片先于身体铺下的鳍仍然在身体下面。这里的马克笔是不透明的:铅笔在它下面就看不见了。
工具包。 koiDrawKit.ts:streaks/streakClip(马克笔或毛笔铺一块平涂),cut(按弧长取一条线的前 q 部分),part/stagger,sequence/cueClock(严格的 cue 表:缺了某个 cue 会抛错,而不是在第 0 帧把那一笔画成已完成的样子)。